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前回の外郭攻略のこと

前回の記事のカストルム・メリディアヌムの話の続きみたいな感じですが、あんな感じで皆んなどうなんだろうって調べて見たら案の定だったみたいです。
まぁ、最終の書き込みは古いので風化した話題みたいですけどね。
2013年にスタートしてたスレッドなので、未だにこの問題に対して運営からの解決策がなされていないのはなかなかすごい事です。
2年も放置とか…。
なんというか、自分はもっと先にやりたい事があるのでさっさと先に進みたいって気持ちが大きいので、勝手にクリアされる事については別にオッケーです。
というか簡単にクリア出来てラッキーって感じ。
ただ、自分が介在できる余地があるのに締め出されて外で見てろってシステムが不満だっただけなのです。
ムービー終わったらボス死んでたってんなら別に気にしません。
自分はこんな感じだし、先にあるコンテンツに興味があるのでここで終わる事はないですが、FFってブランドのゲームである以上ストーリー重視の方のが多い気がするんですよね。
そんな人があのステージでこの対応されたらゲームを止めるには十分なインパクトを与えるんじゃないかなぁって思いました。
早い人だと一月もかからずに到達するだろうし、次のプラエトリウムでちょうどエンディングで切りも良いんですよね。
ゲームに対する思い入れも薄く、フレンドなどのユーザーコミュニティーもあるかどうか分からない段階でこれだと増えた新規もこれ以上上がる事なく消えちゃうんじゃないかなって思いました。
ユーザーコミュニティー云々はコンテンツファインダー便利だし、これで問題なく進めるのでフレ作ったりやフリーカンパニーに入る事の重要性がストーリー進行程度では感じられませんからね。
ダンジョン以外でPT組む必要性がわからないので特に。
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アルテマウェポン撃破

とりあえずアルテマウェポン倒してエンディング見ました。
エンディング長かった…。
忍者でレベルは52でした。
色々寄り道したり、他職のレベル上げなどをしていたので1月半位かかってますね。
ストーリーだけ追いかけていれば1月かからずにエンディング見れそうな感じ。
基本的にフレがリアフレ一人しかいないので野良での攻略になってましたが、このゲームって新規が野良で進めるのは辛いですね。
いや、クリアが出来ないとか難しいとかじゃなくて、ダンジョン内のカットシーン見てられないって事で。
後半に来るまではそこまで長いカットシーンもないし、あってもボス戦前とか倒した後とかで特に問題無かったのですが、後半の帝国との戦争関係が酷すぎでしたね。
ストーリーにがっつり組み込まれているので長いカットシーンが幾つも入って来て、見てるとどんどん置いてかれ、エリアで区切られるボス戦に至っては参加すら出来ない状態でした。
ボス戦は突入から15秒位するとエリアが閉鎖されてしまい、中に入ることは出来ませんのでイベントを見終わると余裕で時間が過ぎているので閉鎖されてます。
酷いのだとイベントシーン中にボスの戦闘中のセリフが吹き出しで入ってきたりもしました。
戦闘に参加出来ず、ストーリーを楽しむのも厳しいとかちょっと色々仕組みがオカシイのではないでしょうか。
タイタン戦の時も一回のミスで退場になる仕様があり、初心者ほどそれにひっかかりやすい状況なのも意味がわからなかったです。
場外退場して味方にクリアしてもらって、戦闘後のムービーではさも自分がやりました感満載な感じで違和感半端ない…。
この時はこれ以上があるとは思っても無かったです。
楽にクリアできる事に関しては自分としては全然オッケーです。
が、参加すら出来ないのは違う気がしますねぇ。
ストーリーをしっかり見たいなら野良ではなく、進行状況が同じような感じの人と行くのが正解ですね。
まぁ、当然の事ではあるのでしょうけどね。
フレンド作らないとなぁって思いました…。

FF14はじめました

ずっと特に書く事が無くて放置してましたが、FF14を始めたのでまた更新していけたら良いなと思っています。
ps3版をオープンβからやってはいたのですが、正式スタート一ヶ月で終了してました。

いや、当時は一ヶ月どころじゃなく1週間もたなかった…。

レベルも30位でしたしね。

PTを組まされるのが強制されてるのが嫌で嫌で仕方なかったのですよね。

確かイフリート辺りで一時間近く待たされたのが決定的だった。

PT組むのに時間かかるのにストーリーを進めるにはPT必須のダンジョンやボスをクリアしなければならないというのがどうも納得出来なくて…。
ですが美しいグラフィックや世界観はやはり魅力的でまたやってみようかなって結構頻繁に思ってました。

リアフレから復帰するからって誘われ、ちょうどps4版のソフトがpsストアで安くなってたのでじゃあ試しにって感じでまたはじめました。
操作等何もかも忘れていたので新しくキャラを作ってはじめました。

どうせなら新種族をって事でアウラの女の黒い方で。

そんなこんなで今は再開して1ヶ月になります。

課金して期間の更新もしましたし、今回は続けられそう。

当時よりレベルが上がりやすく、クエストをこなすのが楽しいですし、ダンジョンでのPT結成待ちも当時より早い様な気がします。

ルーレットのレベリングは結構待たされますが、ストーリーでの待ちはほとんどなかったです。
とりあえずストーリークリアを目標に遊んでます。

ps4がゲームラッシュに入ってるのでいつクリア出来るかわからないですがね。

艦これはじめていました

久々に更新したんで、ついでに…。

艦これはじめていました!

はい。
はじめていました。

えーと、確か艦これのアニメ始まってすぐでしたね。
妹が先に始めていまして、アニメもやってるのでもの凄く勧められて…。
しかも丁度サーバー解放してたんですよねぇ。
多分分かってて勧めてたんだろうなぁ、タイミングと押し的に。

最初はブラゲーとかつまんないしーって思って割と嫌々始めたのですが、
やってみると結構面白くて、今や完全に生活の一部ですね。
毎日朝起きてソッコー遠征+演習。会社の昼休みに遠征+任務消化。
帰って遠征+演習+任務消化と言った感じで完全に組み込まれています。

しかも最近Windowsタブレット買ってしまい、会社で仕事中に演習出し
ちゃったりなんかしてね。
夏のイベントが近いので資源がーーーーー。

まぁ、資源資源言いながらも大型建造やっちゃってるんですけどね。
ビスマルク欲しいんです!
ちゃんと設計図も2枚用意してますし、準備はばっちりであとは出てくれれば…。
因に今丁度10連敗中で、結構精神的に辛いです。消費が激しすぎる…。
大和、武蔵、大鳳は5回もやらずに出てるので余計に…。
資源の関係で改二への改装を止めている艦娘もいるので、色々と停滞しています。
頼むから出て…。
 
こんな感じで楽しくやってます。

ドラクエ11等

ドラクエ11発表されましたね。

まさかのPS4と3DSというかなり性能に差のあるハードのマルチです。
えっ!?って思いましたけど、スクエニの看板タイトルだけあって凄い事になってました。

PS4版はまさに次世代機と行った素晴らしいグラフィックで、ドラクエのビジュアルの
進化を一気に押し進めていました。
キャラクターデザインは個人的に凄くイマイチでしたが、街やフィールドの空気感が
凄くて早くプレイしてみたいという気にさせられましたね。
もちろん自分は進化したドラクエのPS4版を買います!

3DS版はPS4と同じストーリーですが、グラフィックが大幅に変わっていました。
上下の画面で別々のグラフィックのドラクエが同時に動いていましたね。
上の画面はDSでリメイクされたドラクエのグラフィック、下の画面は昔のファミコン
時代のようなドット絵でした。
ただのPS4の劣化版にしないところがクスエニの凄いところですね。
正直PS4の大幅劣化版になるんじゃないの?って思いましたよ。もしくは10のような方式。
これはPS4版と一緒に欲しいなと思わされました。

2本というかむしろもう3本同時に制作してるって感じですね。
凄い労力だと思いますし、ここまで真剣にユーザーのニーズに合わせたゲーム開発を
しているのは凄いと思います。
まぁ、30周年ということで特別な気もしますが、久々にドラクエでわくわくさせて
もらいました。


話変わって他にも色々と情報でましたね。
自分はヒーローズ2とビルダーズの情報が嬉しかったです。
両方出たら買い決定なのですが、どのハードで買おうかと…。
ヒーローズはPS4で、ビルダーズはPS4と VITAどっちにしよう…。

ドラクエ10のPS4版が出るのは驚きました。
あのタイミングでドラクエ10が出て来たので、出た瞬間に察しはしましたがね。
親がまだWiiでドラクエ10やってて、あまりにも画面が汚いので可哀想に思って
いたので、PS4版に移行してあげたいなって思ってますが、サーバーがどうなるかですねぇ。
今のフレンドとやれないと意味ないと思うので。
まぁ、親もドラクエはPS4版をやりたいと言っていたので、結局PS4をもう一台買う事に
なりそうではあるのですけどね。



プロフィール

Author:F
主に無計画なブログへようこそ。
未だに何やっていいのかよくわかってないです。
イラストのブログのはずなのにゲームの話題が多いですが、
テキトーに好きなように更新していくという事でやってます。

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